沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
· 音乐:濑尾祐介(艺名 Starving Trancer/Xceon)
让文学性滋养青春题材,精品才能穿透时间与代际
美国三集马拉松放映
作为试飞员,又何尝不知试飞事业可能存在的风险。一句“我不能不飞”是他们身为军人的坚守,也诠释着他们“舍小家为大家”的担当。正如歌词所说,“如果云朵有颜色,是我写信的过程”,家人永远是他们最坚强的后盾和心底最柔软的守望。彩云为信爱意永存,《彩云是我写的信》这首歌曲,不仅致敬了每一位守护万家灯火的试飞员,也献给每一位在试飞员身后默默守候的军属。
看完全片,确实很感动。